문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메탈슬러그 디펜스 (문단 편집) == 기타 == * [[http://metalslug.wikia.com/wiki/Metal_Slug_Wiki|메탈슬러그 위키]]와는 별도로 [[http://metalslugdef.wikia.com/wiki/Metal_Slug_Defense_Wiki|메탈슬러그 디펜스 위키]]가 따로 있다. * 메탈슬러그 디펜스 [[헝그리앱]] [[http://hungryapp.co.kr/bbs/list.php?bcode=metaldefence|#]] * [[http://youtube.com/playlist?list=PLp555lfF9JzBEvoLOnXhVhvtEnz4Rt1xM|OST 모음]] * 게임의 데이터는 모두 애플리케이션 내에 보존된다. 따라서 '''애플리케이션을 삭제하는 경우 게임 내의 데이터도 사라진다.''' 데이터를 백업하는 대표적인 어플로는 헬륨 백업이나 티타늄 백업이 있다. 단, 티타늄 백업은 루트 권한이 필요하다. 1.20.2 버전에서 데이터를 구글 플레이를 통해 저장하는 기능이 추가되었다. 이를 이용해 다른 기기로 데이터를 옮길 수도 있다. 서버에 데이터를 저장하면 원래 단말기의 데이터는 초기화되며, 구글 플레이에서 데이터를 불러오면 정상적으로 돌아온다. 그러나 손상될 확률이 있으니 온전히 저장되기만을 빌자. * 다운로드 수가 일정 숫자를 돌파하면 기념으로 모든 유저에게 일정 수의 메달을 지급하고 있다. 500만 돌파로 50 메달, 800만 돌파로 100메달, 1000만 돌파로 100 메달, 1500만 돌파로 150 메달, 2000만 돌파로 200 메달, 2300만 돌파로 10일에 걸쳐 200 메달. 데이터 초기화를 몇 번이나 하든 다음 기념 메달 이벤트가 올 때까지 처음 시작하면 항상 받을 수 있다. 하지만 새로운 기념 메달을 주기 시작할 경우, 이전까지 주던 기념 메달은 더 이상 주지 않는다. 즉 500만 시절부터 게임을 해왔던 유저가 다시 시작하면 달랑 200 메달밖에 받을 수 없다. 새 출발은 신중하게 생각하자. 그 외에 1.28.0~1.29.0 버전에서 2300만 기념으로 상점에서 아이템과 200 메달 이상되는 유닛들을 반값 세일을 한 적이 있다. * 메달을 사실상 공짜로 얻을 수 있는 '프리 메달' 이란 게 있다. 영상을 보거나(주로 30~40초 짜리 광고 영상에 1~2메달), 앱을 다운받거나 일련의 절차를 완료하면 메달을 준다. 절차를 완료했는데 메달을 못 받은 경우 오른쪽 아래에 '받지 못한 MEDAL?' 항목을 통해 도움을 요청할 수 있다. * 여담으로 원작 메탈슬러그 시리즈와 판이한 게임 스타일 때문에 어쩔 수 없는 일이긴 하지만, 이 게임에선 정규군의 취급이 그다지 좋지 않다. 물론 출격 모드에서는 맨 처음 정규군이 등장하여 언제나처럼 주인공으로서 모덴군과 싸우지만, 후반부 혹은 이 게임에서 가장 파고들어야 하는 와이파이 통신 대전에서는 대부분 원작에서 적으로 등장했던 유닛이나 보스 유닛이 승패를 결정짓는 핵심적인 역할을 하고 있다. 즉 완벽한 [[주객전도]]가 일어난 셈. 정규군 측에서도 다양한 슬러그를 사용하고 있긴 하나, 대부분 초중반에만 활약하고 나중에는 기껏해야 보스 유닛을 보필하거나 몸빵하는 역할밖에 하지 못한다. 원작에서 딱총 하나로 엄청난 활약을 한 주인공들이 여기서 비참하게 쓸려나가는 모습을 보면…. ~~그냥 간단하게 정규군이 세계를 정복하고 모든 적을 아군으로 편입시켰다고 생각하자.~~ 제작사에서도 이 점을 알고 있는지 패치로 정규군 유닛들을 지속적으로 상향시키거나 준수한 성능의 유닛을 추가하는 등 정규군의 처지를 개선해 주려는 모습을 보이고 있다. 덕분에 와이파이 대전에서는 혼합을 제외하면 소속덱 중 가장 쓸만한 성능을 보이고 있다.~~하지만 결국에는 기승전모덴으로 흘러가게 되고…~~ * 초기 게임 구상안은 [[http://youtube.com/watch?v=6m32TuL0SKI|메탈슬러그 워즈]]라는 이름에 장르도 방식도 지금과는 전혀 달랐다. * 원작과는 장르가 전혀 다르지만 메탈슬러그의 요소와 함께 이 장르만의 재미를 잘 구현한 작품이므로 하나의 외전으로서 좋게 봐주도록 하자. ~~[[메탈슬러그 어택|후에 만들어질 게임]]을 위한 훌륭한 자금 마련 수단이 되고… 있을까?~~ * 2015년 11월 말에 메탈슬러그 디펜스의 속편인 [[메탈슬러그 어택]]이 서비스가 결정되고 2016년 2월에 출시 되었다. * 2016년 3월 10일 이후로 유닛 추가같은 업데이트를 안 하고 있었으며 4월 7일쯤 간단한 버그 수정외엔 특별히 추가된 것이 없었다. 한동안 업데이트를 안하니 '''디펜스를 버린 것이 아니냐'''는 의견도 나오며 업데이트를 목 빠지게 기다리다 포기한 사람도 많다. 그리고 [[메탈슬러그 어택|후속작]]이 이때문에 많이 까이고 있다. ~~왜 디펜스랑 다를바 없는 어택이 20주년 기념작인 건지?~~ 또한 2주년에 다운로드가 3000만을 돌파 되었음에도 불구하고 기념 업데이트 조차 안하며 또 한번 버그 수정 업데이트를 한 뒤로 [[http://blog.naver.com/yjl1845/220700512584|더미 데이터 글]][[http://blog.naver.com/yjl1845/220723107279|들]]이 올라와서 이번엔 '''마침내 업데이트를 하는것이 아니냐'''는 의견이 나왔지만 역시 그대로이다... --그럼 뭐하러 [[더미 데이터]]를 놔뒀냐?-- 서비스종료 했다는 말도 없고 그에 관한 이야기가 일절 없으니 답답할 따름이다.... 현 시점에서 다음 업데이트 일정은 미정이라고 한다.사실상 그냥 서버만 열어두고 서비스는 종료한거랑 다를바 없는거 같다. * 업데이트가 멈춰져 있는 동안 한때 잠깐동안 순위 역주행을 한 적이 있다. 그 이유는 SNK의 과도한 현질 유도로 문제가 되고 있는 [[메탈슬러그 어택|후속작]]때문에 그나마 나은 전작을 다시 시작하는 유저들이 많았기 때문이다. 후속작에서 원작에 등장도 안한 오리지널 캐릭터들과 과도한 팔레트 스왑 유닛들이 판을 치치만, 메탈슬러그 디펜스는 후속작과는 다르게 원작 유닛들 밖에 없고 [* 물론 레드 타르만등 팔레트 스왑 유닛들도 있지만 후속작 보다는 매우 적다] 밸런스 문제도 있지만 후속작보다 그렇게 크게 붕괴되지 않은 탓에 MSD에 대한 재평가되고 있다. -- 그놈의 후속작 때문에 버려진지 오래되었지만. -- * 스탠다드 월드1을 모두 클리어하고 타이틀에 가서 기다리면 메탈슬러그 어택 아이콘이 뜬다. 그리고 그 아이콘을 누르면 어택에 500메달이 들어온다! 메달 벌이가 급하다면 참고 하도록하자. * 유튜브 뮤직에 SNK 사운드 팀 명의로 본작과 메탈슬러그 어택 OST 재생 목록이 올라가 있다. [[https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_k4ctKwW8OPrcfeMaZamwhNJmF0wnPB4Wg|메탈슬러그 디펜스 OST 재생 목록(총 5곡)]] [[https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_nHLnB7UzXG3jZsm8kMctnOfgmxxBWbYGw|메탈슬러그 어택 OST 재생 목록(총 41곡)]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기